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Channel: アニゲで暇を潰しながら、内P復活を待つブログ
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易問多すぎて練習にならない

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>クイズ
 
普通の平日だったけど
 
ゲーム・おもちゃ限定トナメ初日だったので
 
ゲーセンへ。
 
19時30分くらいから24時までやった。
 
易問多すぎて、
 
回収&練習的にも「予習まわしてた方がマシなんじゃ」って感じだし
 
試合も1ミスしたら何も起こらず死亡な展開も多くて
 
予想以上に楽しくなかった・・・
 
俺はグロ問の回収量と暗記量で闘いたいのに
 
易問を速く正確に捌く力が試されてるっていうか。
 
「なんでこんな易問を必死に答えないといけないんだ」って感じになってきて後半ダラダラやってました。
 
土日は頑張ってプレイする予定だったけど、これを朝から晩まで殺り続けるのはかなり辛いなぁ。
 
無駄に疲れ溜め込んで生活に支障がでても馬鹿らしいし、ちょっとスケジュールを再検討しようかな・・・
 
土曜は頑張るけど、日曜は早めに切り上げて休むとか
 
来週はやっぱり、スパロボVを優先するとか。
 
明日やってみて考えよう。
 
 
つか、俺の気のせいじゃなくて
 
アニゲ限定トナメに比べて、明らかに易問の割合増えてるよね?
 
常にランダム形式だからとか、使い手が多くて皆正解してくるからそう感じるだけとか?
 
ゲーム・おもちゃは素の知識で割とイケるからそう感じてるだけ?
 
気のせいではない気がするんだが、
 
なんにせよ、アニゲトナメより面白く感じないなー。
 
 
<追記>
 
コメントで教えていただいたけど、
 
やっぱアップデートで調整入ったせいらしいですね。
 
ライト層でも楽しみやすい仕様になったとは思うけど
 
ガチ勢&回収厨からすると、つまんない変更しやがってって感じだなぁ。
 
ガチ勢&回収厨が萎えてやらなくなる=>ライト層が更に楽しみやすくなるって作戦か!?

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