>クイズ
川崎で予習8周&カードゲーを11時間やってた。
グリバスよりカードゲーの方が断然楽しいわ。
俺にとってのグリバスとか「早く終われ」と念じながら適当にテンプレ行動だけやる作業ゲーで
予習を1時間やるためにはグリバスという退屈な時間を1時間やらざるを得なくて、
問題回収しにゲーセン行っても、すぐやる気失せてた。
それに比べてカードゲーの優れてるところは
・試合時間をある程度自分でコントロールできる(勝てない&くだらないと思ったら自分から辞めれる)
・毎試合、違う展開が楽しめる
・毎試合、「どんなカード引けるかな?」という射幸心を煽ってくる
と良いことずくめ。
真面目にやるとグリバスより試合が長引くこともありそうだけど、退屈しないし
次ももっとやりたいという気持ちになるので良い。
今作は前作より回収が捗るかもしれない。
明らかに持ってるカードの差が違いすぎる相手とばかり戦わされて負けてると、課金したくなる気持ちが無いわけでもないけど
課金でカード集めちゃうと、カード集める楽しみがなくなってしまうので
予習を回しながらコツコツとカードを集めようと思う。
カードゲーで負けても「廃課金乙」って勝手に決めつけておけば精神衛生上良いしね。
デメリットといえば、魔法石が全然貯まらないのはもうちょっとどうにかして欲しいかな。
今日引けたレアカードは↓
さらにこの上のプラチナレアってのがあるらしいけど、それは引けてない。
昨日、最初に引いたレアカードが↓だったし
なんか緑使いになれと言われてるような引きだったので
スタートデッキを若干緑に寄せたデッキを使ってるけど、あんまりレアカードは活躍してない。
1回だけ、上手く機能して気持ちよく勝てた回あった↓
昨日やった時は、易問クイズで不正解になると相当不利になると思ったけど
結局、前の方のキャラがやられてスライドしてくれば戦闘に参加できるので
クイズの出来はそこまで致命的じゃないっぽいね。
ほぼ全答あたりまえ状態だし、結局、持ってるカード&デッキの強さが全てな気がしてる。
今使われた感じだと
スライドする度に2ダメージ与えてくるヴァニィと
スライドする度に50%の確率で一番弱いキャラにザキをかけてくるミュー
がウザかった。
↑の2つのカードを一気に複数枚だしてくる相手と何度か当たってボコボコにされた。
結局、どんなに強いカードでも普通に殴って防御されたら良くて1ダメしか入らないのに
カードの効果で除去されると本体に1ダメ入った上に盤面不利になってダイレクトアタックで2ダメ以上くらいやすくなるから強い。
というか、スライドが効果発動条件のカードは総じて使いやすくて強い気がする。
まぁ、焦らずに予習回して問題回収しながらカードを集めていこう。
そういえば、デッキ編集がネットでできるらしいので、久々にコナミのサイトにログインした。
サークルとか3,4年変えてないし、数年ぶりにログインしようとしたのでIDとパスワードをすっかり忘れてて相当苦労しましたw
回収の方は、初見結構引けたし
ニュース問3問、萌問1問引けて割と満足。
こんな素晴らしい問題、いつからあった?
最近、サボってた分、結構初見引けて良いけど
またまた予習の正解率がゴミすぎて自己嫌悪に陥っている。
ちょっとやらないとすぐ忘れるからダメだなぁ。
>アニメ
ヒナまつりは、最高に面白い。
録画やらニコニコを何度も見てしまう。
マジで覇権だと思います。
>漫画
今日は連想対策にメイドインアビスを読んでた。
まだ5巻の途中だけど、結構面白くて続きが気になる。
>家ゲー
閃の軌跡改Ⅱをちょくちょく進めてる。
鋼糸使いの万能メイドで結社の一員の「死線」さんを見るとどうしても失笑してしまう・・・
しかも金髪ツンデレキャラのメイドのくせに名前が「シャロン」っていうのも凄い違和感があるねw
>テレビ
昨日のウンナンの「休み方改革」は素晴らしかった。
珍しくハシャいだり、後輩から弄られたりするウッチャンが見れたし
締めの替え歌とか流石すぎたなぁ。
欲をいえば、ウンナンとテッチャンの絡みがもっと見たかったが。
定期的に特番でやって欲しいなぁ。
明日はイッテQシャッフルSPがあるから、男3人祭りでのヘルメットおじさんに期待。
>ビースTV
23時頃からウメ配信あるとか楽しみ。