>カードゲー
予習7周でキャラバトルを8クレ。
ネット越しとはいえ、知らない人と同じ時間を共有しないといけないということに対して、ストレスを感じる身としては、
CPUと遊ぶついでに予習も出来るのは本当に有り難い。
特にカードゲーは勝敗が付くから無駄に緊張を強いられるしなぁ。
情けない話、対人ストレスですぐ体調悪くなるので、CPU戦のノープレッシャーは本当助かる。
調子が良いときに刺激を求めてたまに対人戦やると思うけど、基本はキャラバトルで遊ぶつもり。
CPUと戯れて、赤の速攻デッキを改良した結果、
↓な感じになった。
ゴールドユリが活きなくなるので、青のアロエ&ラスクはリストラ。
3ターン目で押し切る用にゴールドタイガ&炎のエールを入れてみた。
ただ使ってみた感じ、2ターン目で相手を一掃してこっちのキャラが残ってしまってることが多いから、3ターン目の追加キャラは桜ミュー出すのが精一杯ってことも多いし、イマイチハマってないかなぁ。
緑デッキとか4ターン目に逆転狙いで攻撃してこないデッキとかの対策になりそうな気はするけど。
何にせよ桜ミューをあと2枚引かないと話にならないねw
地味に桜レオンも1枚しかないので、追加したい。
>ウメハラ神関連
今日の22時~23時頃に放送あるらしい。
楽しみだ。
後は、ストVのチーム戦イベントなるものが開催されるようなので、それも楽しみ。
5月31日のドラフト会議配信から楽しみすぎる。